Hicimos este vídeo como propaganda de la Puch, me pareció digno de subir al blog.
https://www.dropbox.com/s/qx9tbfhdklzawhn/LA%20PUCH%2C%20el%20bueno.wmv
Adrián Soria
miércoles, 18 de junio de 2014
lunes, 16 de junio de 2014
Flappy bullet
He utilizado scratch, una página web de programación, para recrear la polémica aplicación para dispositivos móviles llamada Flappy Bird, en la cual un pájaro debía de sortear una serie de obstáculos sin chocarse, esta aplicación original se ha plagiado en numerosas ocasiones, existiendo múltiples variaciones y creando una gran adicción de cara al público.
martes, 10 de junio de 2014
Atrapa un millón
He recreado el mítico programa de televisión "Atrapa un millón" a partir de una presentación Power Point. Primero he hecho un cronómetro ( gift ) utilizando un marco e introduciendo números del 0 al 60 en él; cada número en una capa distinta y controlando el intervalo de tiempo entre capa y capa logrando tener una cuenta atrás. Busqué una serie de cuestiones en la web con sus respectivas respuestas y lo plasmé en la presentación, enlazando la respuesta correcta a un gift de alegría y las erróneas a uno de tristeza.
¡Suerte!
¡Suerte!
Celestina
Mediante la página web de programación "Scratch", he recreado la obra de La Celestina introduciendo los personajes principales de la obra y dándoles movimiento a partir de una serie de órdenes. He reproducido la novela con escenarios semejantes a los descritos en la obra con los diálogos más representativos. Finalmente he grabado todo mi trabajo con el programa "Hiper Cam" y mediante del Movie Maker le he acoplado la música y he recortado los trozos de vídeo sobrantes.
martes, 11 de febrero de 2014
Programación con bloques.
Para iniciarse en la programación hay disponibles en Internet distintas aplicaciones, entre ellas podemos destacar la hora de código. Es un tutorial muy simple que utiliza bloques prediseñados. Se puede acceder pulsando sobre la imagen.
Una de las aplicaciones online más usadas para programar con bloques es scratch. Mi primer programa creado con este método ha sido este juego de marcianitos. A continuación dejo mi juego, el cual puedes probar utilizando las flechas laterales para desplazarte y la barra espaciadora para disparar.
Estos son mis logros en el Lern code
Una de las aplicaciones online más usadas para programar con bloques es scratch. Mi primer programa creado con este método ha sido este juego de marcianitos. A continuación dejo mi juego, el cual puedes probar utilizando las flechas laterales para desplazarte y la barra espaciadora para disparar.
Estos son mis logros en el Lern code
domingo, 29 de diciembre de 2013
Poema de Concha de Marco
He utilizado imágenes descargadas previamente de Google para crear una presentación Power Point y más tarde descargando una canción con el programa VidToMp3. Después con el Movie Maker, situamos las imágenes con sus correspondientes transiciones y la música previamente descargada de fondo. Seleccionamos el archivo y lo subimos a YouTube y este es el resultado ->
Se puede descargar del Dropbox aquí
Se puede descargar del Dropbox aquí
martes, 12 de noviembre de 2013
Palabras conocidas
Mediante esta aplicación se pretende conocer el numero de palabras de las que conocemos su significado. Partimos de un listado de todas las palabras en diferentes idiomas, español, francés e inglés.
(Se puede descargar usando los enlaces)
Observación: * El listado en español incluye todas la palabras del drae y es bastante fiable. El listado de francés está obtenido de la academia francesa de la lengua. El de inglés es el menos completo de los tres puesto que los americanos "se inventan las palabras" y no hemos existe una academia de la lengua inglesa como tal.
Estos listados los llevamos a un libro de excel y la aplicación que vamos a crear nos elige aleatoriamente 100 palabras del idioma que queramos. Marcamos las palabras que conozcamos y el resultado nos muestra el % de aciertos y el número aproximado de palabras de nuestro vocabulario en ese idioma. Para elegir aleatoriamente las 100 palabras usamos la siguiente fórmula: =INDICE(MATRIZDETODASLASPALABRAS;ALEATORIO.ENTRE(1;NUMERODEPALABRAS))
Extendiendo con esa fórmula 100 filas obtenemos cada vez 100 palabras diferentes. Estos listados los llevamos a la hoja dos de un libro excel.
En la hoja 1 diseñamos la aplicación que haga los cálculos y mediante tres macros hacemos que nos genere cada vez un listado diferente. El archivo se pude descargar pulsando sobre la siguiente imagen. Para que funcione se necesita tener excel 2007 mayor y al abrirlo en opciones habilitar el contenido.
(Se puede descargar usando los enlaces)
Observación: * El listado en español incluye todas la palabras del drae y es bastante fiable. El listado de francés está obtenido de la academia francesa de la lengua. El de inglés es el menos completo de los tres puesto que los americanos "se inventan las palabras" y no hemos existe una academia de la lengua inglesa como tal.
Estos listados los llevamos a un libro de excel y la aplicación que vamos a crear nos elige aleatoriamente 100 palabras del idioma que queramos. Marcamos las palabras que conozcamos y el resultado nos muestra el % de aciertos y el número aproximado de palabras de nuestro vocabulario en ese idioma. Para elegir aleatoriamente las 100 palabras usamos la siguiente fórmula: =INDICE(MATRIZDETODASLASPALABRAS;ALEATORIO.ENTRE(1;NUMERODEPALABRAS))
Extendiendo con esa fórmula 100 filas obtenemos cada vez 100 palabras diferentes. Estos listados los llevamos a la hoja dos de un libro excel.
En la hoja 1 diseñamos la aplicación que haga los cálculos y mediante tres macros hacemos que nos genere cada vez un listado diferente. El archivo se pude descargar pulsando sobre la siguiente imagen. Para que funcione se necesita tener excel 2007 mayor y al abrirlo en opciones habilitar el contenido.
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